Снова здравствуйте, дорогие читатели!
Перед вами восьмой выпуск послешоу к проекту
Папаша-шалопай. Сегодня я хочу рассказать вам о своих занятиях на
скалодроме, анализе несчастных случаях в альпинизме и компьютерной игре
Baldurs Gate 3.
Скалодром
изображение из интернета
Здесь, наверное, будет уместно сделать
небольшое отступление и немного рассказать о тех сложностях, которые
неизбежно встают перед людьми, желающими заняться альпинизмом и
некоторых способах их решения. В сети сейчас довольно много
разнообразной информации, которая, зачастую, сама себе противоречит,
снаряжение также крайне разнообразно и дорого, кроме этого, существует
множество коммерческих компаний, обещающих своим клиентам подъем на
любую вершину мира. Если вы ранее никогда не были в горах и пока еще не
решили для себя, хотите вы заниматься альпинизмом, или нет, то мой вам
совет — съездите в коммерческий тур. Это не обязательно будет подъем на
какую-то вершину, вполне достаточно горного треккинга с относительно
небольшим набором высоты. В этом случае от вас не потребуется
специальной подготовки (кроме неплохой физической формы) и покупки
дорогостоящего снаряжения (как правило, все можно взять в прокат).
Получив таким образом первое впечатление о том, что такое горы, что
нужно для передвижения по ним и насколько это сложно, вы уже сможете
более взвешенно подойти к вопросу о дальнейшем занятии альпинизмом. Если
горы пришлись вам по душе, то в качестве следующего шага, или
альтернативы первому, можно вступить в местный горный клуб и продолжить
свое обучение там. Горные клубы бывают, как в качестве отдельных
организаций, так и могут входить в состав местного турклуба, в качестве
секции. Кроме этого, при некоторых скалодромах существуют альпинистские
курсы. Проблема в том, что горные клубы есть далеко не во всех городах и
зачастую найти единомышленников в небольшом городе бывает очень
непросто, поэтому я и предложил коммерческий тур в качестве первого
шага. Логичным продолжением этого пути будет поездка в альплагерь и
получение спортивного разряда. Заниматься альпинизмом самостоятельно
дорого, сложно и опасно. Старайтесь найти людей, уже занимающихся
альпинизмом, или заниматься вместе с друзьями. Мне в этом плане повезло —
со мной занимается мой лучший друг, за что я бесконечно благодарен
судьбе.
Скалодром находится в промзоне, недалеко от
станции метро Сходненская и занимает один из пустующих ангаров.
Признаться, первое впечатление оказалось не самое лучшее — старый ангар,
вдоль стен которого оборудованы скалолазные стенды, а часть
пространства отдана для занятий промышленных альпинистов и спасателей.
Раздевалки достаточно аскетичные: небольшая комната с вешалкой для
верхней одежды и грубыми деревянными лавочками вдоль стен. Душевой и
бара, конечно же, нет. Несмотря на предельную простоту скалодром дает
вам ровно то, зачем вы сюда пришли — возможность полазить. Стоимость
занятий также крайне демократична на мой взгляд: 1200 рублей за
двухчасовое занятие с тренером или 400 рублей за вход и самостоятельное
занятие, без ограничений по времени. Хотя все снаряжение можно взять в
прокате, минимальный набор для тренировки лучше иметь свой: страховочная
система (обвязка), каска, жумар, спусковое устройство, усы
самостраховки, комплект оттяжек, пара станционных петель, прусик и около
десяти карабинов. Скальные туфли и магнезия для занятий не нужны. Упор
во время занятий делается на практические навыки — подъем и спуск по
веревке, организации страховочных станций, страховка напарника и
спасательные работы. Вязание узлов и теорию лучше подучить дома.
Оценивая работу тренера мне не к чему придраться, Сергей хорошо знает
свое дело и умеет учить других.
Несчастные случаи в альпинизме
изображение из интернета
Вторая сегодняшняя тема тоже связана с горами: я написал статью
по статистике и анализу несчастных случаев в спортивном альпинизме и
хочу коротко рассказать о ней здесь. Материал охватывает известные несчастные случаи с
легальным исходом среди профессиональных альпинистов (включая студентов и
значкистов) с 1930 года по 2017 год. Исходные данные взяты из
официальной статистики ФА СССР и ФАР. Основными причинами гибели людей в
горах являются срывы (почти половина всех случаев) и лавины (около 20%
всех случаев). Остальные несчастные случаи приходятся на переохлаждение,
горную болезнь, камнепады, падения в ледовые трещины, обрушения снежных
карнизов и удары молнии. Наиболее аварийными являются маршруты 5
категории сложности, а среди гор это пик Победы, пик Ленина, пик
Коммунизма, Эльбрус и Ушба. Горная болезнь (включая отек мозга и легких,
а также, острую сердечно-легочную недостаточность), чаще всего
возникает на высоте от 6000 и выше, и страдают ей люди в возрасте от 40
лет и старше. Обнадеживает то, что наблюдается тенденция к снижению
несчастных случаев в целом и связанных с лавинами в частности. Кроме
этого, заметно меньше стало инцидентов в альплагерях, как, впрочем, и
самих альплагерей. К сожалению, данное исследование нельзя назвать
полноценным, так как в нем учитываются несчастные случае с летальным
исходом и содержится крайне мало данных о подробностях инцидентов.
Другими словами, я не могу сказать, какой процент занимают срывы от
общего числа несчастных случаев (с любым исходом), так же, как и нет
информации о том, на каком рельефе чаще всего происходят срывы и,
соответственно, что нужно делать, чтобы постараться их избежать. В
заключение давайте вспомним слова Рейнхольда Месснера: «Только
альпинисты знают, сколько силы воли и мужества нужно для отступления
там, где есть хоть что-то, что оправдывало бы движение вверх».
Baldurs Gate 3
Я давно ждал выхода этой игры и вот,
наконец, дождался. Ранее я играл в первую и вторую части, правда, ни
одну из них так и не прошел до конца. В целом, я очень люблю жанр RPG и
особенно в мире фэнтези и вселенной DnD. Сразу предупрежу, что поиграть я
успел совсем мало (прошел Пролог), поэтому данные текст стоит
воспринимать, как первое впечатление от игры, которое в дальнейшем может
поменяться. Если будет время и мне удастся поиграть побольше, то
постараюсь написать полноценный обзор. Если совсем коротко, то это
логичное продолжение серии игр Divinity Original Sin с попыткой добавить
в тактику больше элементов RPG. У нас по прежнему два персонажа на
старте, выбор рас и классов совсем небольшой. Если с расами это еще
можно простить, то классов не хватает катастрофически. Боевая система и
все действия в игре построены на бросках кубиков (похожая система
использовалась в серии игр Neverwinter Nights). По мне перенос подобной
механики в виртуальный мир очень спорное решение: в реальной игре в
бросании кубиков есть отдельное наслаждение (можно их по особому
закрутить, подуть на кулачки, да и мастер может вам всегда подыграть),
здесь все подчинено бездушной машине и неудачи на пустом месте очень
раздражают. Графика стала заметно лучше, но кардинальных перемен по
сравнению с DOS 2 нет. Несколько раз игра у меня вылетала на пустом
месте (повторюсь, что поиграл я мало, поэтому вылеты можно считать
частыми), надеюсь это вскоре исправят. По сюжету не могу рассказать
много: главным врагом кажутся иллитиды,
главные герои оказываются заражены и должны найти способ излечиться.
Параллельно мы наблюдаем за конфликтом между иллитидами и какими-то
наездниками на драконах. Вот, пожалуй, и все.
На сегодня это все, благодарю за внимание.
Если у вас есть вопросы или пожелания, мы можете написать в комментариях.
---------
Скалодром Марс: https://skamars.ru/
-------
Страница игры в Steam: https://store.steampowered.com/app/1086940/Baldurs_Gate_3



Комментарии
Отправить комментарий